3 | | Программа представляет из себя простенький калькулятор крафта (т.е. улучшения качества экипировки) для Аллодов Онлайн. Нужно оно в общем то по той простой причине что начиная с сезона 60 уровней система улучшения экипировки в АО стала такова что прикинуть "на глазок" оптимальную последовательность расхода реагентов и количество необходимых ресурсов не так то просто а просчитать вручную все возможные варианты чтобы выбрать из них оптимальный - вообще невозможно за вменяемое время. Первым подобный калькулятор, насколько мне известно, появился на сайте статистики desperado что очень помогло многим игрокам, однако у тамошнего калькулятора есть (или был по крайней мере когда писался этот текст) один существенный недостаток - считать он мог только заранее заложенные в него варианты и комбинации, если в игровой механике что-то менялось или просто игроки добирались до нового контента с неизвестными на момент последней правки калькулятора улучшителями - приходилось ждать когда администрация сайта допилит калькулятор с учётом новых реалий. Поэтому когда пришло мне время крафтить последнюю стадию для оружия о чём калькулятор на десперадо к концу сезона не знает до сих пор - решил написать свой калькулятор, с блекджеком и далее по тексту : )). А поскольку просто повторять существующий функционал как то неинтересно - калькулятор был сделан универсальным т.е. теоретически если механика игры изменится или добавится что-то новое, на момент релиза последней версии программы неизвестное - хотя-бы немного разбирающиеся в компьютерах игроки должны быть вполне способны самостоятельно внести изменения в настройки калькулятора - все "рецепты" крафта хранятся в обычном текстовом файле во вполне пригодном для редактирования\добавления и, я надеюсь, понятном виде. |
| 3 | Программа представляет из себя простенький калькулятор крафта (т.е. улучшения качества экипировки) для Аллодов Онлайн. Нужно оно в общем то по той простой причине что начиная с сезона 60 уровней система улучшения экипировки в АО стала такова что прикинуть "на глазок" оптимальную последовательность расхода реагентов и количество необходимых ресурсов не так то просто а просчитать вручную все возможные варианты чтобы выбрать из них оптимальный - вообще невозможно за вменяемое время. |
| 4 | |
| 5 | Первым подобный калькулятор, насколько мне известно, появился на сайте статистики desperado что очень помогло многим игрокам, однако у тамошнего калькулятора есть (или был по крайней мере когда писался этот текст) один существенный недостаток - считать он мог только заранее заложенные в него варианты и комбинации, если в игровой механике что-то менялось или просто игроки добирались до нового контента с неизвестными на момент последней правки калькулятора улучшителями - приходилось ждать когда администрация сайта допилит калькулятор с учётом новых реалий. |
| 6 | |
| 7 | Поэтому когда пришло мне время крафтить последнюю стадию для оружия о чём калькулятор на десперадо к концу сезона не знает до сих пор - решил написать свой калькулятор, с блекджеком и далее по тексту : )). А поскольку просто повторять существующий функционал как то неинтересно - калькулятор был сделан универсальным т.е. теоретически если механика игры изменится или добавится что-то новое, на момент релиза последней версии программы неизвестное - хотя-бы немного разбирающиеся в компьютерах игроки должны быть вполне способны самостоятельно внести изменения в настройки калькулятора - все "рецепты" крафта хранятся в обычном текстовом файле во вполне пригодном для редактирования\добавления и, я надеюсь, понятном виде. |